蝉の声と、ネットの「余白」
「聞こえているのに、姿が見えない」という共通点 真夏の日中、どこからともなく聞こえてくる蝉の声。あんなにも大音量で空間を満たしているのに、木の幹をじっと見つめても、どこにいるのかすぐには見つからない。 あの「声だけが空間 … [Read more…]
「聞こえているのに、姿が見えない」という共通点 真夏の日中、どこからともなく聞こえてくる蝉の声。あんなにも大音量で空間を満たしているのに、木の幹をじっと見つめても、どこにいるのかすぐには見つからない。 あの「声だけが空間 … [Read more…]
位置情報やリアルタイムな同期技術を活かした「Web鬼ごっこ」の開発に関する紹介です。 リアルタイム同期の挑戦:ブラウザ上で複数のプレイヤーの位置情報をスムーズに共有し、タイムラグを感じさせない軽快な動作の実現 … [Read more…]
[私] ねえGemini、ちょっと聞いてよ。自分で作ってる位置情報アプリGPVoice(旧ちゃとら)のテストで、マップ上に「〇〇駅、この場所とった」とか「〇〇ラーメン、大盛りは不要(多すぎるから)」みたいなテストデータを … [Read more…]
これまで開発してきた各種Webゲーム(じじ抜き、相撲、鬼ごっこなど)を、Google認証などの仕組みと結びつけ、ポイントシステムへと統合していく構想についての記事です。 ゲーム体験の拡張:単に遊んで終わりでは … [Read more…]
ふと、「ここに声を残していってね」と言われても、いざ目の前にマイクを向けられるとなかなか言葉が出てこないものだ。誰かからのリアルタイムな返事があるわけでもなく、広大なネットの海にただ自分の声をポツンと放り投げる。この「誰 … [Read more…]
そもそも「chatra」って何?と思われる方も多いかもしれません。 原点をたどると、「特定の場所に、声を残す」という、とてもシンプルな遊び心から始まりました。GPSの位置情報を使って、その場所に実際に足を運んだ人だけが聴 … [Read more…]
最近、趣味でWeb上で遊べるオリジナルの「相撲取組シミュレーション」を開発しています。 ルールは至ってシンプル。1から8までの「番付(序ノ口〜横綱)」を、8つの取組の「どの順番で配置するか」という順序の読み合い(心理戦) … [Read more…]

日本地図の形47都道府県を枠だけでかくことが時々あり、これをメモ47都道府県をCSSで表現してみようと思って作ってみたものです ここです 各都道府県の名前をクリックすると各々のホームページに飛ぶようにしてあります。 調べ … [Read more…]

「音声呟きアプリ・ロケーション・トランシーバー・ちゃとら」の使い方 アプリ、「ちゃとら」の考え方のモトには、「チョーキング(Chalking)」というものがあります。 あとからやってくるであろう仲間に向けて、あるいは自分 … [Read more…]