難易度の低いパズルが好きだった私が、気付けば『ぽよ粘菌』のAI対戦陣取りゲームを作っていた話

昔から、血眼になって難問を解くような難しいパズルゲームよりも、どこかほのぼのとしていて、自分のペースでコツコツと駒や陣地を広げていくような「難易度の低い(あるいは直感的な)パズルゲーム」がずっと好きでした。 頭を悩ませる … [Read more…]

昔から、血眼になって難問を解くような難しいパズルゲームよりも、どこかほのぼのとしていて、自分のペースでコツコツと駒や陣地を広げていくような「難易度の低い(あるいは直感的な)パズルゲーム」がずっと好きでした。 頭を悩ませる … [Read more…]