【旅の記憶・回想録】顔の傷痕、空白の二週間、そして50年目の再会(交代性記憶疾患の記憶)
一、血まみれの帰宅と、頭の電極高校3年の当時、私の主な移動手段はロードレーサーだった。当時はまだ街で見かけることも珍しかった本格的な自転車で、ガソリン価格が高騰していた時期でもあり、バイク以上に重用していた。神奈川県内で … [Read more…]
一、血まみれの帰宅と、頭の電極高校3年の当時、私の主な移動手段はロードレーサーだった。当時はまだ街で見かけることも珍しかった本格的な自転車で、ガソリン価格が高騰していた時期でもあり、バイク以上に重用していた。神奈川県内で … [Read more…]
みなさん、こんにちは!2026年の夏、本当に強烈な暑さが続いていますね……。エアコンはもちろん必須ですが、四六時中つけっぱなしにすると冷えすぎたり電気代が気になったりするもの。 今回は、100均アイテムとAmazonで手 … [Read more…]
はじめに 前編・中編にわたり、持ち出し品や備蓄品、非常用電源について整理してきました。 最終回となる後編では、被災直後に誰もが頭を悩ませる「貴重品の取り扱い」と「二次災害のリスク」について触れたいと思います。 慎重に考え … [Read more…]
はじめに 前編では「0次避難(持ち歩き)」と「1次避難(身一つで脱出)」について書きました。 中編では、避難所生活や在宅避難を数日〜1週間乗り切るための「2次避難(備蓄品)」について見直していきます。 1. 【今や主役! … [Read more…]
はじめに 以前「非常持ち出し袋の中身と備蓄品」という記事を書いたときも、「結局、リュックに何を入れれば正解なんだろう?」という疑問からスタートしました。 あれから時が経ち、防災の考え方も大きく進化しました。「ローリングス … [Read more…]
「聞こえているのに、姿が見えない」という共通点 真夏の日中、どこからともなく聞こえてくる蝉の声。あんなにも大音量で空間を満たしているのに、木の幹をじっと見つめても、どこにいるのかすぐには見つからない。 あの「声だけが空間 … [Read more…]
位置情報やリアルタイムな同期技術を活かした「Web鬼ごっこ」の開発に関する紹介です。 リアルタイム同期の挑戦:ブラウザ上で複数のプレイヤーの位置情報をスムーズに共有し、タイムラグを感じさせない軽快な動作の実現 … [Read more…]
[私] ねえGemini、ちょっと聞いてよ。自分で作ってる位置情報アプリGPVoice(旧ちゃとら)のテストで、マップ上に「〇〇駅、この場所とった」とか「〇〇ラーメン、大盛りは不要(多すぎるから)」みたいなテストデータを … [Read more…]
これまで開発してきた各種Webゲーム(じじ抜き、相撲、鬼ごっこなど)を、Google認証などの仕組みと結びつけ、ポイントシステムへと統合していく構想についての記事です。 ゲーム体験の拡張:単に遊んで終わりでは … [Read more…]
ウェブブラウザで手軽に楽しめる「相撲ゲーム」の企画・開発におけるこだわりについての紹介です。 手軽さと奥深さの共存:複雑な操作を排し、ブラウザを開いてすぐに短時間で白熱できるルール設計。 インタラ … [Read more…]